Museumkwaliteit prints Wereldwijde verzending Grootste videogamekunstcollectie ter wereld Levenslange garantie op prints

Jan Urschel biografie

Jan Urschel is een Duitse concept designer, fotograaf en illustrator die werkt in Singapore. Met prominente klanten als Paramount Pictures, Warner Bros, Lucasfilm, Marvel, EA, Sony, Ubisoft, LucasArts, Cloud Imperium Games, Psyop etc., mag het duidelijk zijn dat Urschel tot de top behoort – hij werkte onder meer aan Call of Duty en Assassin's Creed games, en films als Ghost in the Shell. Zijn persoonlijke werk heeft vaak een fotografische insteek, zoals zijn doorgaande 'Project T' laat zien: een prachtig onderzoek naar de moderne Aziatische metropool, vastgelegd in foto's, digitale werken, of een combinatie van beiden.
Projecten waar Jan Urschel aan heeft gewerkt

Untitled Star Wars Sequel
Guardians of the Galaxy (animated series)
Borderlands - The Pre-Sequel
Assassin's Creed 5 - Unity
Assassin's Creed 4 - Black Flag
Star Citizen
Star Wars 1313
Star Wars First Assault
Command + Conquer
+ Several unannounced AAA and casual games as well as short and feature film titles

Publicaties en prijzen

Nuthin But Mech Vol.3
Nuthin But Mech Vol.2
The Art of Assassin's Creed: Unity
The Art of Assassin's Creed IV: Black Flag
Digital Painting Techniques 6
Advanced Photoshop Magazine (#121)
Star Wars Art: Concept
Spectrum 20
Expose 11 (Excellence Award in Concept Art)
Digital Art Masters 8
Vertex 2
2dartist. magazine (#97, #99, #104)
ImagineFX #92/95
Kotaku feature
ConceptArtWorld feature (personal)
ConceptArtWorld feature (Assassin's Creed 4)
The Collective - Interview

Enkele opdrachtgevers

Warner Bros
Lucasfilm
EA Capital Games
Microsoft/Reagent Games
EA Visceral Games
Sony Computer Entertainment America LLC
Marvel Animation
Cloud Imperium Games
Psyop
Ubisoft
LucasArts
Darkside Game Studios
Certain Affinity
MKVFX
West Studio
Digital Frontier