Museumkwaliteit prints Wereldwijde verzending Grootste videogamekunstcollectie ter wereld Levenslange garantie op prints

Jesse van Dijk

De Nederlander Jesse van Dijk (1977) wordt gezien als een van de beste landschapskunstenaars in het digitale domein. Hij is momenteel werkzaam bij Bungie Studios in Seattle (VS), en maakte daarvoor naam bij Guerrilla Games in Amsterdam. Naast zijn werk voor Bungie werkt hij aan opdrachten voor grote Hollywood producties, en aan eigen projecten.

Zijn bijdrage aan toonaangevende video games als Guerrilla’s Killzone serie en Bungies Destiny is tweevoudig. Enerzijds is hij als art director verantwoordelijk voor 'world building' bij Bungie, een balanceeract waarbij de vaak tegenstrijdige eisen van game design en game art met elkaar verenigd moeten worden. Dingen als game mechanics en User Interface Design staan soms haaks op elkaar, en het is aan Van Dijk om een middenweg te vinden waarin het spel ten aller tijde 'werkt' voor de speler.

Misschien belangrijker nog zijn Van Dijks bijdragen aan het uiterlijk van de game door middel van zijn concept werk. Van planeten tot steden en gebouwen: zijn grote, sterke tableau's brengen hele werelden tot leven, waardoor andere artists een beeld krijgen bij de 'mythische science fiction' van de Destiny game wereld die zij samen creëren.

> Biografie

Jesse van Dijk Personal Work

 

Jesse van Dijk Commissions

 

Killzone Fine Art Print Collection

The essence of combat: kill or be killed!

Destiny Fine Art Print Collection

See what you can pull out of Rasputin. There's a joke in there somewhere

Destiny Fine Art Print Collectie

Originele concept art prints van Bungie's scifi meesterwerk

Lees Meer

The kunst van Destiny 2

Een Videogame waar je in wilt verdwalen

Read More