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Mass Effect Fine Art Print Collection

Wissenschaft und Science-Fiction sind heutzutage genauso beliebt wie zur Zeit der ersten Mondlandung. Wir sind fasziniert von Dingen wie der Erforschung des Mars, der Entdeckung des Higgs-Bosons und den Entwicklungen in der kommerziellen Luft- und Raumfahrt. Die Wissenschaft inspiriert uns, neue Horizonte sowohl im wirklichen Leben als auch in der Fiktion und Kultur zu entdecken. In unseren Köpfen ist der Übergang von Neutrinos - Teilchen, die sich möglicherweise schneller als das Licht bewegen können - zu Menschen, die mit Lichtgeschwindigkeit reisen, ein leichter Schritt.

Die Fähigkeit, mit Lichtgeschwindigkeit zu reisen und diese zur Erforschung der Galaxie zu nutzen, ist auch eines der Kernelemente des Science-Fiction-Universums von Mass Effect.

Die Mass Effect-Videospiele sind eine dramatische Space Opera, die erfolgreich "weiche" und "harte" Science-Fiction vermischt. Dadurch vermitteln sie einen moderneren Eindruck als beispielsweise die Weltraum-Fantasy von Star Wars. Das Universum von Mass Effect ist schlicht und funktional gestaltet und vermittelt ein realistisches Gefühl. Bei der Gestaltung verschiedener Schauplätze wurde Inspiration aus der modernen Architektur gezogen, wie z. B. die Arbeit des spanischen Architekten Santiago Calatrava. Der Einfluss des berühmten Sci-Fi-Designers Syd Mead ist ebenfalls zu verspüren.

Der größte Unterschied zu den manchmal kalt oder unpersönlich wirkenden Welten von Syd Mead und einer der Gründe, warum Mass Effect zu einem neuen Klassiker des Genres werden wird, ist, dass sich die Welt von Mass Effect warm und lebendig anfühlt. Die Welt ist voll von charismatischen Menschen, Aliens und Spezies. Ihre Geschichten und Tragödien helfen, ein durchgehend detailliert gezeichnetes Universum zu bilden. Die übergreifende Handlung, nämlich dass die Galaxie von einer destruktiven KI bedroht wird, dient als Rahmen, um Hunderte von kleineren Geschichten und Persönlichkeiten miteinander zu verbinden.

Mass Effect leistete Pionierarbeit im Bereich des interaktiven Storytellings und lädt die Spieler dazu ein, eine tiefe emotionale Verbindung zur Handlung einzugehen. Die Entscheidungen des Spielers haben starken Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte.

Mass Effect ist ein großartiges Beispiel dafür, was Science-Fiction so faszinierend macht, wenn ihre Schöpfer unsere Faszination mit der Zukunft und der Wissenschaft nutzen, um großartige Geschichten zu erzählen.