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Heide's Tower of Flame

'Heide’s Tower of Flame' ist offizielle Konzeptkunst für das Action-Videorollenspiel Dark Souls II aus der Feder des japanischen Studios FromSoftware. Dieser Kunstdruck in Certified Art Giclee™-Qualität in limitierter Auflage ist Teil der offiziellen Dark Souls-Kunstsammlung von Cook & Becker, FromSoftware und Bandai Namco. Der Kunstdruck ist von Hand nummeriert und wird mit Echtheitszertifikat geliefert.

Die Architektur in Spielen ist eine heikle Angelegenheit. Beispielsweise die Gebäude in dieser Konzeptskizze für die 'Heide‘s Tower of Flame'-Karte in Dark Souls II. Sie haben ein gotisches Erscheinungsbild und erinnern uns an die großen Kathedralen in Frankreich oder Italien. Dennoch wäre es schwer, ein entsprechendes Gebäude in der realen Welt zu finden. Gotische (Kirchen-) Architektur betont Höhe und Vertikalität in dem Bemühen, durch den Bau großer und eleganter Konstruktionen aus Stein und Glas 'Gott näher zu sein'. Leider wird bei religiösen Idealen die Schwerkraft gerne vernachlässigt: 1284 stürzte die Kathedrale von Beauvais, die zur höchsten je dagewesenen Kirche werden sollte, beim Bau teilweise ein, weil die dünnen Wände das Gewicht des Gebäudes nicht tragen konnten.

Um derartige Zwischenfälle in der Zukunft zu vermeiden, implementierten die Baumeister große Stützkonstruktionen aus Strebebögen und riesigen Pfeilern aus Stein in einigem Abstand zu den eigentlichen Wänden (Beispiele hierfür finden sich im Heide-Kunstwerk). Der Effekt: Kirchen prahlten mit hohen und eleganten Innenräumen, wurden jedoch außen von reihenweise massiger Mauerwerke zur Unterstützung umgeben.

Die grandiose Dark Souls -Architektur im Heide-Kunstwerk berücksichtigt das nicht: Sie ist hoch, verfügt aber kaum über Stützkonstruktionen, was in der Architektur der realen Welt keinen Sinn ergibt, insbesondere dann nicht, wenn der untere Teil des Bauwerks in der stürmischen Brandung des Meeres steht. Glücklicherweise muss dieses Bauwerk nur in der Videospielumgebung funktionieren, wo die Erzählkunst durch Charakter und Atmosphäre eines Gebäudes mathematischer Plausibilität überlegen ist.

FromSoftware

Das Studio FromSoftware, Inc. hat einige der einflussreichsten modernen Videospiele entwickelt.

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